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Association de soccer NDG

Règlements du soccer à 11

  1. 1. Le nombre maximum de joueurs par équipe sur le terrain durant un match (une partie) est de 11, alors que le nombre minimum est de 8.
    2. L'équipe gagnante lors de la procédure du choix du camp (pile ou face) décide de quel côté elle va attaquer lors de la première mi-temps. L'autre équipe procèdera au coup d'envoi.
    3. Le match (la partie) comportera :
    PeeWee (U11/U12) deux périodes égales (mi-temps) de 30 minutes chacune, avec un arrêt de 5 minutes entre les deux.
    Bantam (U13/14) deux périodes égales (mi-temps) de 40 minutes chacune, avec un arrêt de 5 minutes entre les deux.
    Midget Junior (U15/16/17/18) deux périodes égales (mi-temps) de 45 minutes chacune, avec un arrêt de 5 minutes entre les deux.
    4. L'arbitre peut autoriser des changements (substitutions) de joueurs seulement durant les arrêts de jeu et dans les situations suivantes:
    Après un but.
    Avant une mise en jeu par le gardien.
    Avant une mise en jeu par l'équipe voulant faire une substitution. L'autre équipe est alors aussi autorisé à faire des changements.
    Au début de la seconde mi-temps.
    Lors d'une blessure, si le joueur blessé le désire. On recommande l'utilisation de la règle de l'ESPRIT SPORTIF voulant que le joueur avec le ballon le met hors jeu pour arrêter le match lors d'une blessure.
    Le remplaçant doit rester sur la touche au champ centre et n'entrer que lorsque l'arbitre lui fait signe et que le joueur remplacé a quitté le champ.
    Le gardien peut être remplacé de la même façon si le remplaçant est équipé et que l'échange se fait sans retard.
    Tout joueur remplaçant un autre joueur à tout autre moment du match recevra un carton jaune.
    5. La règle du hors-jeu (off-side) est en vigueur au soccer à 11.
    6. Les entraîneurs ne sont pas admis sur le terrain pendant un match sans la permission de l'arbitre.
    7. Il se peut qu'un coup franc indirect soit accordé si le gardien prend plus de 6 secondes avec le ballon dans ses mains avant de lâcher contrôle ou touche le ballon de nouveau avec les mains après avoir lâché possession mais avant qu'un autre joueur y ait touché.
    8. Dans le soccer à 11, le gardien ne peut pas toucher au ballon avec ses mains si son coéquipier le lui a passé à l'aide de quelque partie du corps située en dessous des genoux. Le gardien peut seulement prendre le ballon avec ses mains après une remise en jeu par un coéquipier si le ballon lui est envoyé par un coup de tête ou de poitrine. La pénalité est un coup franc indirect au point du contact du gardien avec le ballon.
    9. Si 15 minutes après l'heure fixée pour le début du match, une des équipes n'a pas le nombre minimum de joueurs requis pour débuter le match (la partie), l'arbitre donnera gagnante l'équipe qui a le nombre requis de joueurs et le compte sera de 2-0 en faveur de celle-ci. On jouera ensuite une partie amicale que l'arbitre doit arbitrer. Pour maintenir l'horaire des matchs, la durée de tout match peut être réduit pour compenser du retard au début, à la discrétion de l'arbitre.
    10. Le port des jambières est obligatoire, celles-ci devant être porter sous les bas. Il sera interdit à un joueur de jouer sans jambières. Les gardiens ont le droit de porter une casquette contre le soleil si l'arbitre a permi. Aucun autre couvre-chef n'est permis.
    11. Seul l'arbitre peut annuler un match à cause du mauvais temps. Un match doit être suspendu ou annulé s'il y a des éclairs. Un match peut être suspendu sans être annuler. L'équipe qui quitte le terrain avant l'annulation du match perdra par défaut et le compte sera de 2-0 en faveur de l'adversaire. Si pendant un match il y une différence de 6 buts, l'arbitre demandera à l'entraîneur de l'équipe perdante s'il veut continuer le match ou non.
    Même en cas de mauvais temps, les entraîneurs et les joueurs doivent se présenter sur le terrain sous peine de perdre par défaut. Si une équipe ne se présente pas en nombre suffisant la clause 9 s'applique. Si les deux équipes ne se présentent pas en nombre suffisant, l'arbitre déclarera un match nul, avec un compte de 0-0.
    12. Un match joué jusqu'à la fin de la première mi-temps sera considéré comme un match officiel et ne sera pas rejoué. Un match interrompu avant la fin de la première mi-temps sera à rejouer.
    13. Au cours de la saison, les entraîneurs devront faire jouer chaque joueur pendant au moins la moitié de chaque match. Toutefois au cours des matchs éliminatoires, un joueur n'aura l'assurance de jouer la moitié du match que s'il a participé à au moins 75% des entraînements (pratiques) et à 75% des matchs (parties) durant la saison régulière. Cette règle se base sur une fréquence d'un entraînement (pratique) et d'un match (partie) par semaine. Afin de justifier leurs décisions lors des éliminatoires, les entraîneurs doivent être en mesure de prouver (avec la feuille de présence de l'association) que les joueurs qui ne joueront pas la moitié du match n'ont pas respecté cette règle.
    14. Les joueurs et entraîneurs doivent arriver au terrain de jeu au minimum 15 minutes avant le match. Le joueur qui arrivera après le début du match n'aura aucune assurance de pouvoir jouer la durée minimale garantie. Un joueur qui arrive après le mi-temps ne peut jouer qu'à la discrétion de l'arbitre. Si l'entraîneur n'est pas disponible, un parent peut le remplacer pour le match en question.
    15. Afin qu'aucun match ne soit annulé à cause d'un manque de joueurs, toute équipe avec moins de 14 joueurs pourra faire appel à des joueurs de niveau immédiatement inférieur.
    Une équipe ne pourra remplacer ses joueurs que par des joueurs ayant la même couleur de chandail.
    Le nombre maximum de remplaçants est de 6 joueurs.
    Il est du devoir de l'entraîneur de faire jouer les remplaçants selon les règlements, d'indiquer les remplaçants sur la feuille de match et d'aviser l'entraîneur régulier du remplaçant afin que le remplaçant ne soit pas pénalisé par son absence en cas de pratique.
    L'entraîneur n'a pas le droit de refuser un call-up sauf si le joueur est déjà commis à un match de sa propre division.
    Le nombre maximum de matchs de remplacement pour un joueur dans une saison est de 6.
    Dans le cas où un remplaçant manquerait un match suite à un call-up, l'équipe responsable du call-up perdra son privilège de call-up pour le reste de la saison.
    16. Dans l'éventualité où aucun arbitre ne se présente, les entraîneurs auront le choix entre désigner de concert un arbitre neutre ou arbitrer eux-mêmes un moitié du match chacun. Le match sera considéré comme officiel et les deux entraîneurs devront remplir et signer une feuille de match.
    17. Les arbitres et juges de lignes sont de jeunes joueurs qui essaient d'aider, de poursuivre leur formation et de faire un peu d'argent de poche. Ce ne sont pas des professionnels.
    18. Les arbitres et juges de lignes sont les seuls officiels. Toutes leurs décisions sont justes et finales. Un manque de coopération de la part des entraîneurs, parents et joueurs peut mener à l'annulation du match par l'arbitre et à une décision de match en faveur de l'équipe non coupable.
    19. Sauf avis contraire de l'arbitre avant, pendant et après le match, la seule personne autorisée à parler avec l'arbitre et/ou les autres officiels, est le capitaine de l'équipe. Tout manquement à cette règle sera sanctionné un avertissement (1er infraction) suivi d'une expulsion immédiate (2e infraction).
    20. Les parents et les spectateurs sont sous la responsabilité de l'entraîneur. Tout refus de coopérer de la part des entraîneurs à une demande officielle pour contrôler un joueur, un parent ou un spectateur peut entraîner selon la gravité du cas un avertissement (carton jaune – émis oralement par l'arbitre avec le mot « avertissement ») ou une expulsion (carton rouge – émis oralement par l'arbitre avec les mots « vous êtes suspendu en tant qu'entraîneur de ce match »). Tout refus d'obéir à une décision de l'arbitre ou des juges de ligne de la part des entraîneurs, joueurs et parents entraînera l'expulsion immédiate de la personne concernée du terrain de jeu et une enquête de la part du comité de discipline de l'ASNDG.
    21. Tous les spectateurs devront garder une distance raisonnable par rapport au terrain de jeu et ne pas interférer de quelque façon que ce soit dans le déroulement du match.
    Il est strictement défendu de se tenir derrière la ligne des buts.
    Tous les spectateurs doivent rester sur un des côtés du terrain de jeu et les deux équipes sur l'autre côté.
    Chaque équipe doit se tenir sur une moitié du terrain de jeu. Les entraîneurs et leur personnel ne peuvent pas quitter cette moitié du terrain pour la durée du match.
    22. Les cartons jaunes (avertissement) et rouge (expulsion et suspension) seront utilisés en observant les règles de la FIFA et de l'ASNDG.
    Trois avertissements (cartons jaunes) sont égal à une expulsion (carton rouge).
    Un 1er carton rouge entraîne la suspension automatique de la personne concernée pour le prochain match.
    Un 2e carton rouge entraîne une suspension automatique de la personne concernée pour les 3 prochains matchs.
    Pour un 3e carton rouge, l'implication de la personne à l'association sera examinée par un comité de discipline.
    Les éliminatoires n'entraînent pas l'annulation des sanctions de la saison régulière.
    23. Le Vice-président, les Directeurs et le Comité de la Ligue Récréative se réservent le droit d'imposer des sanctions (carton rouge, carton jaune) "après le fait" suite à un rapport écrit d'un officiel et/ou si la situation rapportée l'impose.
    24. À la fin de la saison, l'entraîneur doit remettre tout l'équipement qui lui a été confié: ballons, cônes, filets, chandail du gardien de but et trousse de premiers soins.
    25. L'entraîneur doit également compléter et remettre l'évaluation de chacun de ses joueurs au plus tard à la fin de la saison.
    Aux entraîneurs et bénévoles: L'association apprécie vivement le temps et l'énergie que vous mettez dans votre rôle auprès des jeunes. Elle s'engage à faire tout ce qu'elle peut pour que ce rôle vous procure tout le plaisir et toute la satisfaction possible. Des manuels, des vidéos, des sessions de formation et les conseils d'entraîneurs chevronnés ne sont que quelques-uns des moyens qu'elle entend mettre à votre disposition pour vous aider.
    QUELQUES TRADITIONS QUE L'ASSOCIATION VEUT VOIR CONTINUER:
    · Les quartiers d'orange à la mi-temps.
    · La poignée de main et les félicitations au milieu du terrain en fin de match.
    Le nombre maximum de joueurs par équipe sur le terrain durant un match (une partie) est de 11, alors que le nombre minimum est de 8.
  2. L'équipe gagnante lors de la procédure du choix du camp (pile ou face) décide de quel côté elle va attaquer lors de la première mi-temps. L'autre équipe procèdera au coup d'envoi.
  3. Le match (la partie) comportera :
    1. PeeWee (U11/U12) deux périodes égales (mi-temps) de 30 minutes chacune, avec un arrêt de 5 minutes entre les deux.
    2. Bantam (U13/14) deux périodes égales (mi-temps) de 40 minutes chacune, avec un arrêt de 5 minutes entre les deux.
    3. Midget Junior (U15/16/17/18) deux périodes égales (mi-temps) de 45 minutes chacune, avec un arrêt de 5 minutes entre les deux.4. 
  4. L'arbitre peut autoriser des changements (substitutions) de joueurs seulement durant les arrêts de jeu et dans les situations suivantes:
    1. Après un but.Avant une mise en jeu par le gardien.
    2. Avant une mise en jeu par l'équipe voulant faire une substitution. L'autre équipe est alors aussi autorisé à faire des changements.
    3. Au début de la seconde mi-temps.
    4. Lors d'une blessure, si le joueur blessé le désire. On recommande l'utilisation de la règle de l'ESPRIT SPORTIF voulant que le joueur avec le ballon le met hors jeu pour arrêter le match lors d'une blessure.
    5. Le remplaçant doit rester sur la touche au champ centre et n'entrer que lorsque l'arbitre lui fait signe et que le joueur remplacé a quitté le champ.
    6. Le gardien peut être remplacé de la même façon si le remplaçant est équipé et que l'échange se fait sans retard.
      Tout joueur remplaçant un autre joueur à tout autre moment du match recevra un carton jaune.
  5. La règle du hors-jeu (off-side) est en vigueur au soccer à 11.
  6. Les entraîneurs ne sont pas admis sur le terrain pendant un match sans la permission de l'arbitre.
  7. Il se peut qu'un coup franc indirect soit accordé si le gardien prend plus de 6 secondes avec le ballon dans ses mains avant de lâcher contrôle ou touche le ballon de nouveau avec les mains après avoir lâché possession mais avant qu'un autre joueur y ait touché.
  8. Dans le soccer à 11, le gardien ne peut pas toucher au ballon avec ses mains si son coéquipier le lui a passé à l'aide de quelque partie du corps située en dessous des genoux. Le gardien peut seulement prendre le ballon avec ses mains après une remise en jeu par un coéquipier si le ballon lui est envoyé par un coup de tête ou de poitrine. La pénalité est un coup franc indirect au point du contact du gardien avec le ballon.
  9. Si 15 minutes après l'heure fixée pour le début du match, une des équipes n'a pas le nombre minimum de joueurs requis pour débuter le match (la partie), l'arbitre donnera gagnante l'équipe qui a le nombre requis de joueurs et le compte sera de 2-0 en faveur de celle-ci. On jouera ensuite une partie amicale que l'arbitre doit arbitrer. Pour maintenir l'horaire des matchs, la durée de tout match peut être réduit pour compenser du retard au début, à la discrétion de l'arbitre.
  10. Le port des jambières est obligatoire, celles-ci devant être porter sous les bas. Il sera interdit à un joueur de jouer sans jambières. Les gardiens ont le droit de porter une casquette contre le soleil si l'arbitre a permi. Aucun autre couvre-chef n'est permis.
  11. Seul l'arbitre peut annuler un match à cause du mauvais temps. Un match doit être suspendu ou annulé s'il y a des éclairs. Un match peut être suspendu sans être annuler. L'équipe qui quitte le terrain avant l'annulation du match perdra par défaut et le compte sera de 2-0 en faveur de l'adversaire. Si pendant un match il y une différence de 6 buts, l'arbitre demandera à l'entraîneur de l'équipe perdante s'il veut continuer le match ou non.Même en cas de mauvais temps, les entraîneurs et les joueurs doivent se présenter sur le terrain sous peine de perdre par défaut. Si une équipe ne se présente pas en nombre suffisant la clause 9 s'applique. Si les deux équipes ne se présentent pas en nombre suffisant, l'arbitre déclarera un match nul, avec un compte de 0-0.
  12. Un match joué jusqu'à la fin de la première mi-temps sera considéré comme un match officiel et ne sera pas rejoué. Un match interrompu avant la fin de la première mi-temps sera à rejouer.
  13. Au cours de la saison, les entraîneurs devront faire jouer chaque joueur pendant au moins la moitié de chaque match. Toutefois au cours des matchs éliminatoires, un joueur n'aura l'assurance de jouer la moitié du match que s'il a participé à au moins 75% des entraînements (pratiques) et à 75% des matchs (parties) durant la saison régulière. Cette règle se base sur une fréquence d'un entraînement (pratique) et d'un match (partie) par semaine. Afin de justifier leurs décisions lors des éliminatoires, les entraîneurs doivent être en mesure de prouver (avec la feuille de présence de l'association) que les joueurs qui ne joueront pas la moitié du match n'ont pas respecté cette règle.
  14. Les joueurs et entraîneurs doivent arriver au terrain de jeu au minimum 15 minutes avant le match. Le joueur qui arrivera après le début du match n'aura aucune assurance de pouvoir jouer la durée minimale garantie. Un joueur qui arrive après le mi-temps ne peut jouer qu'à la discrétion de l'arbitre. Si l'entraîneur n'est pas disponible, un parent peut le remplacer pour le match en question.
  15. Afin qu'aucun match ne soit annulé à cause d'un manque de joueurs, toute équipe avec moins de 14 joueurs pourra faire appel à des joueurs de niveau immédiatement inférieur.
    1. Une équipe ne pourra remplacer ses joueurs que par des joueurs ayant la même couleur de chandail.
    2. Le nombre maximum de remplaçants est de 6 joueurs.
    3. Il est du devoir de l'entraîneur de faire jouer les remplaçants selon les règlements, d'indiquer les remplaçants sur la feuille de match et d'aviser l'entraîneur régulier du remplaçant afin que le remplaçant ne soit pas pénalisé par son absence en cas de pratique.
    4. L'entraîneur n'a pas le droit de refuser un call-up sauf si le joueur est déjà commis à un match de sa propre division.
    5. Le nombre maximum de matchs de remplacement pour un joueur dans une saison est de 6.
    6. Dans le cas où un remplaçant manquerait un match suite à un call-up, l'équipe responsable du call-up perdra son privilège de call-up pour le reste de la saison.
  16. Dans l'éventualité où aucun arbitre ne se présente, les entraîneurs auront le choix entre désigner de concert un arbitre neutre ou arbitrer eux-mêmes un moitié du match chacun. Le match sera considéré comme officiel et les deux entraîneurs devront remplir et signer une feuille de match.
  17. Les arbitres et juges de lignes sont de jeunes joueurs qui essaient d'aider, de poursuivre leur formation et de faire un peu d'argent de poche. Ce ne sont pas des professionnels.
  18. Les arbitres et juges de lignes sont les seuls officiels. Toutes leurs décisions sont justes et finales. Un manque de coopération de la part des entraîneurs, parents et joueurs peut mener à l'annulation du match par l'arbitre et à une décision de match en faveur de l'équipe non coupable.
  19. Sauf avis contraire de l'arbitre avant, pendant et après le match, la seule personne autorisée à parler avec l'arbitre et/ou les autres officiels, est le capitaine de l'équipe. Tout manquement à cette règle sera sanctionné un avertissement (1er infraction) suivi d'une expulsion immédiate (2e infraction).
  20. Les parents et les spectateurs sont sous la responsabilité de l'entraîneur. Tout refus de coopérer de la part des entraîneurs à une demande officielle pour contrôler un joueur, un parent ou un spectateur peut entraîner selon la gravité du cas un avertissement (carton jaune – émis oralement par l'arbitre avec le mot « avertissement ») ou une expulsion (carton rouge – émis oralement par l'arbitre avec les mots « vous êtes suspendu en tant qu'entraîneur de ce match »). Tout refus d'obéir à une décision de l'arbitre ou des juges de ligne de la part des entraîneurs, joueurs et parents entraînera l'expulsion immédiate de la personne concernée du terrain de jeu et une enquête de la part du comité de discipline de l'ASNDG.
  21. Tous les spectateurs devront garder une distance raisonnable par rapport au terrain de jeu et ne pas interférer de quelque façon que ce soit dans le déroulement du match.
    1. Il est strictement défendu de se tenir derrière la ligne des buts.
    2. Tous les spectateurs doivent rester sur un des côtés du terrain de jeu et les deux équipes sur l'autre côté.
    3. Chaque équipe doit se tenir sur une moitié du terrain de jeu. Les entraîneurs et leur personnel ne peuvent pas quitter cette moitié du terrain pour la durée du match.
  22. Les cartons jaunes (avertissement) et rouge (expulsion et suspension) seront utilisés en observant les règles de la FIFA et de l'ASNDG.
    1. Trois avertissements (cartons jaunes) sont égal à une expulsion (carton rouge).
    2. Un 1er carton rouge entraîne la suspension automatique de la personne concernée pour le prochain match.
    3. Un 2e carton rouge entraîne une suspension automatique de la personne concernée pour les 3 prochains matchs.
    4. Pour un 3e carton rouge, l'implication de la personne à l'association sera examinée par un comité de discipline.
    5. Les éliminatoires n'entraînent pas l'annulation des sanctions de la saison régulière.
  23. Le Vice-président, les Directeurs et le Comité de la Ligue Récréative se réservent le droit d'imposer des sanctions (carton rouge, carton jaune) "après le fait" suite à un rapport écrit d'un officiel et/ou si la situation rapportée l'impose.
  24. À la fin de la saison, l'entraîneur doit remettre tout l'équipement qui lui a été confié: ballons, cônes, filets, chandail du gardien de but et trousse de premiers soins.
  25. L'entraîneur doit également compléter et remettre l'évaluation de chacun de ses joueurs au plus tard à la fin de la saison.
    Aux entraîneurs et bénévoles: L'association apprécie vivement le temps et l'énergie que vous mettez dans votre rôle auprès des jeunes. Elle s'engage à faire tout ce qu'elle peut pour que ce rôle vous procure tout le plaisir et toute la satisfaction possible. Des manuels, des vidéos, des sessions de formation et les conseils d'entraîneurs chevronnés ne sont que quelques-uns des moyens qu'elle entend mettre à votre disposition pour vous aider.
QUELQUES TRADITIONS QUE L'ASSOCIATION VEUT VOIR CONTINUER :
  • Les quartiers d'orange à la mi-temps.
  • La poignée de main et les félicitations au milieu du terrain en fin de match.